專題製作方向

  • 以「遊戲」為主軸發想專題製作方向
  • 採用Unity作為遊戲製作平台
  • 將遊戲從Google Cardboard移植到HTC VIVE
  • 優化並加以製作令遊戲得以在HTC VIVE上遊玩

功能優化

遊戲關卡

第一關

本關卡旨在透過遊戲內物件(電視、收音機等)向玩家簡單介紹古寧頭戰役緣起,玩家將扮演國軍角色進入戰場,擊退敵軍並取得初步勝利

第二關

本關卡玩家將扮演遭國軍擊退之共軍,在國軍重重炮火之下撤退並尋求生路。玩家必須試圖躲避逐漸密集的炮火轟炸,盡其所能的挑戰生存時間

第三關

本關卡玩家將扮演聽著戰況報告的胡璉將軍,聽完簡報理解目前戰況,並決定向北山發起進攻

第四關

本關卡玩家將扮演著進攻北山的士兵,操控炮臺,對解放軍部隊發起最後的進攻,並獲得勝利

第五關

正在完善中,敬請期待。。。

成果展示


Demo影片依次為:遊戲場景、指向槍技、調整射擊位置、調整準心位置、簡介影片及調整音量、射擊動效、成就系統和通關。

成員簡介

李志傑

遊戲測試、製作報告

胡李駿

連結設備、編寫程式

何呈頌

優化控制、材質替換

吳雲濤

模型替換、素材收集

柳垚

網頁製作、測試糾錯

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